레전드 스테이지 · 어둠의 지하도 · 6/6
통솔력125
클리어 XP2,375
성 체력330,000
맵 길이5,200
동시 등장 최대6체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 검은 적빨간 적천사무속성떠있는 적
보스
등장하는 적 9종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 4종 | ||||||
| | 3체 | 100% | 80,000 | 4,997 | 12초 | 8~20초 |
| | 15체 | 100% | 12,000 | 1,800 | 시작 | 0.33~6초 |
| | 무한 | 100% | 12,000 | 1,800 | 시작 | 10~20초 |
| | 무한 | 100% | 13,000 | 1,550 | 33.33초 | 16.67~26.67초 |
| | 무한 | 2000% | 200,000 | 20 | 900초 | 900초 |
| 성 체력 90% 이하가 되면 6종 | ||||||
| | 무한 | 1200% | 960 | 360 | 바로 | 2~6초 |
| | 무한 | 100% | 13,000 | 1,550 | 바로 | 8~20초 |
| | 무한 | 100% | 55,000 | 1,800 | 바로 | 8~20초 |
| | 1체 | 400% | 1,600,000 | 37,148 | 바로 | — |
| | 20체 10체×2 | 800% | 640 | 240 | 바로 | 0.07초 |
| | 1체 | 1100% | 1,099,989 | 24,750 | 바로 | — |
| | 1체 | 400% | 3,111,108 | 23,988 | 바로 | — |
| | 5체 | 800% | 640 | 240 | 바로 | 0.07초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.
재료 드롭
꽝 55% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 3개 · 2왕관 4개 · 3~4왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.