레전드 스테이지 · 배틀로얄 · 4/6

통솔력90
클리어 XP1,710
성 체력666,000
맵 길이5,000
동시 등장 최대30체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성

보스

등장하는 적 5종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 2종
아거 20체 10000% 7,000 3,000 6.67초 0.67~3.33초
아거 20체 10000% 7,000 3,000 13.33초 0.67~3.33초
아거 20체 10000% 7,000 3,000 20초 0.67~3.33초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 3종
오리룰루 무한 300% 120,000 3,000 바로 46.67~66.67초
오리룰루 무한 300% 120,000 3,000 바로 66.67~100초
오리룰루 무한 300% 120,000 3,000 바로 80~120초
혹부리 낙타 보스 1체 200% 200,000 5,274 바로
사순록 7체 200% 180,000 9,094 바로 13.33초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 55% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 3개 · 2왕관 4개 · 3~4왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.