레전드 스테이지 · 찍찍랜드 · 6/6

통솔력145
클리어 XP2,755
성 체력300,000
맵 길이5,800
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적좀비무속성

보스

등장하는 적 9종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 8종
고스트 멍뭉이 무한 6000% 10,800 960 6.67초 10~33.33초
고스트 낼름이 무한 6000% 12,000 1,800 20초 16.67~40초
고스트 메에메에 무한 6000% 60,000 6,000 10초 20~53.33초
좀비 멍뭉이 무한 200% 30,000 3,600 13.33초 26.67~40초
좀・비레오파드 2체 200% 150,000 9,000 40초 40~53.33초
좀비석 1체 200% 1,500,000 30,000 33.33초
묘비석 보스 1체 200% 1,440,000 50,000 100초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 70% 이하가 되면 1종
고릴라쥬 1체 200% 100,000 7,578 바로
성 체력 50% 이하가 되면 1종
고릴라쥬 1체 200% 100,000 7,578 바로
성 체력 30% 이하가 되면 1종
고릴라쥬 1체 200% 100,000 7,578 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 49% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 3개 · 2왕관 4개 · 3~4왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.