정규 이벤트 스테이지 · 곰 다섯마리 · 6/8

통솔력95
클리어 XP2,850
성 체력100,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성떠있는 적검은 적

보스

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 7종
놈놈놈 300체 400% 800 80 시작 3.33~20초
스승 2체 100% 40,000 557 40초 13.33초
대갈이군 3체 200% 199,998 4,000 40초 26.67~40초
핫도그 1체 100% 60,000 3,000 20초
살의의 멍뭉이 8체 100% 5,000 2,000 186.67초 0.67~3.33초
살의의 멍뭉이 50체 100% 5,000 2,000 186.67초 6.67~13.33초
곰 다섯마리 보스 1체 150% 75,000 4,200 186.67초
간판 아가씨 무한 400% 40,000 4 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 1종
놈놈놈 16체 400% 800 80 바로 0.07~4초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.