정규 이벤트 스테이지 · 근무환경 개선 · 3/5

통솔력210
클리어 XP3,990
성 체력350,000
맵 길이5,000
동시 등장 최대15체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적검은 적좀비무속성빨간 적

등장하는 적 6종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
나나나난나방 1체 1000% 50,000 3,500 시작
블랙 두드리 2체 150% 262,500 9,745 13.33초 46.67초
재키 펭Z 3체 100% 42,000 8,000 26.67초 26.67초
펭과장 무한 500% 50,000 6,000 16.67초 10초
갑질 부장 1체 200% 320,000 4,600 20초
간판 아가씨 무한 800% 80,000 8 900초 900초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.