정규 이벤트 스테이지 · 광란의 도마뱀 강림 · 1/1

통솔력200
클리어 XP4,000
성 체력400,000
맵 길이4,800
동시 등장 최대15체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적무속성

보스

등장하는 적 6종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
나나나난나방 6체 1000% 50,000 3,500 0.67초 1.33~2초
낼름이 무한 3000% 3,000 450 34초 26.67초
낼름이 무한 3000% 3,000 450 34.67초 26.67초
낼름이 무한 3000% 3,000 450 35.33초 26.67초
낼름이 5체 3000% 3,000 450 5.33초 0.67~1.33초
두드리 1체 200% 60,000 2,994 10초
두드리 무한 300% 90,000 4,491 60초 60~66.67초
두드리 무한 300% 90,000 4,491 62초 60~66.67초
아거 무한 3000% 2,100 900 46.67초 20초
아거 무한 3000% 2,100 900 48초 20초
광란의 고양이 도마뱀 1체 100% 600,000 1,300 53.33초
광란의 고양이 도마뱀 1체 100% 600,000 1,300 54.67초
광란의 고양이 도마뱀 1체 100% 600,000 1,300 56.67초
낼름이 보스 1체 100% 100 15 53.33초
간판 아가씨 무한 3000% 300,000 30 900초 900초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.