정규 이벤트 스테이지 · 여왕의 연구보고 4 · 1/4
통솔력100
클리어 XP1,900
성 체력860,000
맵 길이4,200
동시 등장 최대12체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 빨간 적악마에이리언무속성
등장하는 적 7종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 무한 | 4000% | 20,000 | 2,000 | 3.33초 | 13.33~16.67초 |
| | 20체 | 500% | 41,000 | 14,000 | 13.33초 | 16.67~20초 |
| | 무한 | 500% | 12,500 | 12,500 | 16.67초 | 16.67~23.33초 |
| | 8체 | 2500% | 350,000 | 18,750 | 26.67초 | 20~26.67초 |
| | 2체 | 2300% | 294,400 | 3,427 | 40초 | 66.67~70초 |
| | 4체 | 2500% | 375,000 | 14,175 | 46.67초 | 26.67~30초 |
| | 20체 | 500% | 41,000 | 14,000 | 66.67초 | 6~8초 |
| | 무한 | 100% | 10,000 | 1 | 900초 | 900초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.