정규 이벤트 스테이지 · #04 「괭이 우는 마을」 · 1/10

통솔력80
클리어 XP1,520
성 체력20,000
맵 길이3,600
동시 등장 최대15체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적좀비무속성

보스

등장하는 적 4종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 4종
고스트 멍뭉이 무한 100% 180 16 10초 13.33~20초
고스트 낼름이 15체 100% 200 30 10초 6.67~10초
좀비 멍뭉이 1체 20% 3,000 360 30초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 3종
고스트 낼름이 10체 100% 200 30 바로 3.33~5초
좀비 멍뭉이 2체 20% 3,000 360 바로 20~23.33초
좀비 멍뭉이 3체 20% 3,000 360 바로 13.33~16.67초
고스트 멍뭉이 보스 1체 100% 180 16 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

스코어 보상

전투 스코어가 그 점수 이상이면 받아요.