정규 이벤트 스테이지 · #04 「괭이 우는 마을」 · 10/10

통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력720,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 악마좀비무속성

보스

등장하는 적 10종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 4종
데빌 멍뭉이 8체 400% 18,000 8,800 20초 6.67~10초
좀비 낼름이 6체 250% 40,000 5,000 10초 10~13.33초
스릴러즈 4체 150% 15,000 9,750 10초 13.33~16.67초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 7종
스릴러즈 무한 150% 15,000 9,750 바로 10~20초
케르베로즈 무한 400% 10,000 10,000 바로 13.33~16.67초
미니 언데드 사이클론 3체 100% 333,333 333 바로 30~33.33초
프랑켄슈타인 베어 2체 200% 240,000 10,000 바로 26.67~30초
고릴아쿠마 5체 200% 170,000 13,736 바로 20~23.33초
레게 보어 2체 200% 800,000 9,000 바로 33.33~36.67초
좀비석 보스 1체 200% 1,500,000 30,000 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

스코어 보상

전투 스코어가 그 점수 이상이면 받아요.