정규 이벤트 스테이지 · 첫 번째 밤: 일하는 냥타클로스 · 3/6

통솔력70
클리어 XP2,100
성 체력90,000
맵 길이4,800
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 빨간 적무속성

보스

등장하는 적 9종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 9종
엘리트래빗 5체 150% 750 75 시작 26.67~40초
엘리트래빗 5체 150% 750 75 5초 13.33~20초
메에메에 5체 150% 750 75 13.33초 16.67~33.33초
멍뭉이 무한 150% 135 12 16.67초 13.33~20초
낼름이 무한 150% 150 22 23.33초 13.33~20초
바・다레오파드 1체 150% 3,750 225 30초
바・다레오파드 1체 150% 3,750 225 36.67초
사순록산타 보스 1체 50% 61,250 2,981 60초
캥거류 1체 150% 6,000 374 80초
캥거류 1체 150% 6,000 374 85초
캥거류 1체 150% 6,000 374 90초
재키 펭 무한 150% 1,950 120 100초 26.67~40초
바・다레오파드 3체 150% 3,750 225 116.67초 30초
바・다레오파드 3체 150% 3,750 225 120초 30초
간판 아가씨 무한 400% 40,000 4 900초 900초
성 체력 75% 이하가 되면 1종
사순록산타 1체 50% 61,250 2,981 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

스코어 보상

전투 스코어가 그 점수 이상이면 받아요.