정규 이벤트 스테이지 · 밀림의 이변 Ⅱ · 1/1
통솔력150
클리어 XP2,850
성 체력1,000,000
맵 길이5,300
동시 등장 최대15체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 검은 적빨간 적초수악마천사
보스
등장하는 적 6종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 3종 | ||||||
| | 6체 | 800% | 40,000 | 16,000 | 3.33초 | 10~13.33초 |
| | 6체 | 2000% | 50,000 | 3,000 | 6.67초 | 10~13.33초 |
| | 2체 | 2000% | 50,000 | 3,000 | 13.33초 | 13.33~16.67초 |
| | 1체 | 100% | 1,200,000 | 19,500 | 16.67초 | — |
| 성 체력 99% 이하가 되면 4종 | ||||||
| | 9체 | 500% | 41,000 | 14,000 | 바로 | 2.67~6초 |
| | 15체 | 500% | 41,000 | 14,000 | 바로 | 6.67~10초 |
| | 5체 | 200% | 196,000 | 11,134 | 바로 | 23.33~26.67초 |
| | 1체 | 100% | 950,000 | 28,000 | 바로 | — |
| | 10체 | 800% | 40,000 | 16,000 | 6.67초 후 | 13.33~16.67초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.