정규 이벤트 스테이지 · 대마왕 야옹마 대강림 · 3/4
통솔력200
클리어 XP4,000
성 체력1,400,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 악마에이리언
보스
등장하는 적 7종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1체 | 1400% | 1,400,000 | 0 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 100% | 4,666,666 | 679,998 | 6.67초 | — |
| | 무한 | 300% | 900 | 3,750 | 6.67초 | 43.33~50초 |
| | 무한 | 500% | 47,500 | 40,000 | 13.33초 | 43.33~50초 |
| | 1체 | 500% | 161,250 | 21,000 | 20초 | — |
| | 1체 | 300% | 255,000 | 20,604 | 40초 | — |
| | 1체 | 300% | 1,080,000 | 37,500 | 46.67초 | — |
| | 5체 | 300% | 900 | 3,750 | 73.33초 | 73.33~76.67초 |
| | 무한 | 500% | 161,250 | 21,000 | 73.33초 | 153.33~156.67초 |
| | 3체 | 300% | 255,000 | 20,604 | 146.67초 | 146.67초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.