정규 이벤트 스테이지 · 열혈! 이어달리기 · 1/3

통솔력100
클리어 XP1,900
성 체력25,000
맵 길이5,700
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성

보스

등장하는 적 9종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
적 657 1체 250000% 25,000 2,500 시작
낼름이 무한 200% 200 30 3.33초 6.67~10초
하마양 1체 200% 2,000 200 10초
하마양 1체 200% 2,000 200 16.67초
큰 구슬 (하양) 1체 1000% 5,000 500 23.33초
바람 (하양) 무한 25% 1,250 25 25.33초 20~33.33초
캥거류 1체 200% 8,000 500 30초
곰 선생 1체 200% 6,000 2,000 33.33초
빠옹 보스 1체 200% 8,000 1,308 40초
캥거류 1체 200% 8,000 500 60초
큰 구슬 (하양) 2체 1000% 5,000 500 66.67초 20~26.67초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

EX 스테이지

클리어하면 100% 확률로 EX 스테이지가 나타나요.