정규 이벤트 스테이지 · 주말 허니문 2주차 · 2/3

통솔력125
클리어 XP3,750
성 체력250,000
맵 길이5,200
동시 등장 최대15체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 악마좀비무속성

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 7종
데빌 귀부인 1체 200% 19,000 16,000 6.67초
데빌 귀부인 1체 200% 19,000 16,000 80초
데빌 귀부인 1체 200% 19,000 16,000 133.33초
좀・비레오파드 1체 150% 112,500 6,750 20초
좀・비레오파드 1체 150% 112,500 6,750 96.67초
데빌 멍뭉이 2체 200% 9,000 4,400 33.33초 6.67~13.33초
데빌 멍뭉이 2체 200% 9,000 4,400 113.33초 6.67~13.33초
돈비 1체 150% 72,000 5,400 36.67초
돈비 1체 150% 72,000 5,400 116.67초
좀비 아거 3체 150% 22,500 7,500 60초 13.33~20초
좀비 아거 3체 150% 22,500 7,500 126.67초 13.33~20초
고릴아쿠마 1체 100% 85,000 6,868 63.33초
고릴아쿠마 1체 100% 85,000 6,868 136.67초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 1종
고릴아쿠마 1체 100% 85,000 6,868 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.