정규 이벤트 스테이지 · 왕자와 사령 · 1/1
통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력1,000,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 에이리언고대종무속성빨간 적
보스
등장하는 적 7종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1체 | 100% | 1,200,000 | 31,500 | 13.33초 | — |
| | 5체 | 100% | 75,000 | 12,000 | 13.33초 | 13.33~20초 |
| | 무한 | 4000% | 8,000 | 800 | 26.67초 | 10~13.33초 |
| | 1체 | 100% | 530,000 | 52,000 | 40초 | — |
| | 3체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 66.67초 | 18.67~21.33초 |
| | 7체 | 300% | 15 | 2,400 | 66.67초 | 32~36초 |
| | 1체 | 1500% | 67,500 | 56,250 | 100초 | — |
| | 3체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 146.67초 | 18.67~21.33초 |
| | 1체 | 1500% | 67,500 | 56,250 | 146.67초 | — |
| | 1체 | 100% | 530,000 | 52,000 | 146.67초 | — |
| | 5체 | 100% | 75,000 | 12,000 | 186.67초 | 13.33~20초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
EX 스테이지
클리어하면 100% 확률로 EX 스테이지가 나타나요.