정규 이벤트 스테이지 · 정글 서바이벌 · 3/4

통솔력120
클리어 XP2,280
성 체력180,000
맵 길이3,500
동시 등장 최대30체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성빨간 적검은 적

보스

등장하는 적 4종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 3종
바위 2체 350% 35,000 7,000 6.67초 20~26.67초
바람 (하양) 무한 500% 25,000 500 0.67초 26.67~33.33초
바람 (하양) 2체 500% 25,000 500 16.67초 13.33~20초
바람 (빨강) 2체 500% 25,000 500 10초 13.33~20초
성 체력 99% 이하가 되면 4종
바람 (검정) 보스 1체 500% 25,000 750 바로
바람 (검정) 3체 500% 25,000 750 1.33초 후 6.67~13.33초
바람 (하양) 4체 500% 25,000 500 3.33초 후 6.67~13.33초
바람 (빨강) 4체 500% 25,000 500 6.67초 후 6.67~13.33초
바위 6체 350% 35,000 7,000 0.67초 후 6.67~13.33초
바위 6체 350% 35,000 7,000 5초 후 5~10초
바위 6체 350% 35,000 7,000 10초 후 3.33~6.67초
바위 6체 350% 35,000 7,000 16.67초 후 1.67~3.33초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.