냥코가 3D로 튀어나온다!

정규 이벤트 스테이지 · 냥코대전쟁 POP! · 1/8

통솔력30
클리어 XP900
성 체력10,000
맵 길이5,600
동시 등장 최대6체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성빨간 적

보스

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 6종
멍뭉이 무한 100% 90 8 시작 2~8초
낼름이 100체 100% 100 15 10.67초 13.33~40초
놈놈놈 200체 100% 200 20 13.33초 20~40초
폭죽 장인 (고공) 무한 100% 1 1 6.67초 50~50.67초
폭죽 장인 (저공) 무한 100% 1 1 13.33초 40~40.67초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 50% 이하가 되면 2종
놈놈놈 10체 100% 200 20 바로 0.07~4초
바・다레오파드 보스 1체 100% 2,500 150 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

스코어 보상

전투 스코어가 그 점수 이상이면 받아요.