정규 이벤트 스테이지 · 냥코대전쟁 POP! · 7/8

통솔력80
클리어 XP3,000
성 체력100,000
맵 길이5,600
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성떠있는 적검은 적천사

보스

등장하는 적 9종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 4종
캥거류 10체 300% 12,000 750 4초 2~16초
다람・G 15체 200% 160 60 시작 2~6초
나나나난나방 1체 300% 15,000 1,050 6초
간판 아가씨 무한 400% 40,000 4 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 5종
고릴라저씨 무한 200% 2,000 160 바로 4~12초
놈놈놈 무한 200% 400 40 바로 4~30초
살의의 멍뭉이 10체 300% 15,000 6,000 바로 4~6초
두드리 10체 100% 30,000 1,497 바로 8~12초
두드리 무한 100% 30,000 1,497 바로 26.67~43.33초
엔젤 슬레이프니르 보스 1체 100% 363,000 2,247 바로
성 체력 0% 이하가 되면 1종
고릴라저씨 무한 200% 2,000 160 바로 6~20초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

스코어 보상

전투 스코어가 그 점수 이상이면 받아요.