정규 이벤트 스테이지 · 절망적인 이차원 · 1/1
통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력999,000
맵 길이5,600
동시 등장 최대8체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성에이리언떠있는 적
보스
등장하는 적 4종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 무한 | 350% | 700 | 70 | 시작 | 5.33~16.67초 |
| | 10체 | 200% | 1,800 | 300 | 100초 | 4~16초 |
| | 10체 | 400% | 3,600 | 600 | 133.33초 | 4~16초 |
| | 10체 | 600% | 5,400 | 900 | 166.67초 | 4~16초 |
| | 10체 | 800% | 7,200 | 1,200 | 213.33초 | 4~16초 |
| | 10체 | 1000% | 9,000 | 1,500 | 280초 | 4~16초 |
| | 무한 | 1200% | 10,800 | 1,800 | 360초 | 0.07~6초 |
| | 1체 | 100% | 1,499,999 | 9,999 | 33.33초 | — |
| | 무한 | 200% | 20,000 | 2 | 900초 | 900초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.