정규 이벤트 스테이지 · 각성한 내가 도깨비라오의 습격! · 1/2

통솔력150
클리어 XP4,000
성 체력499,999
맵 길이4,200
동시 등장 최대7체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성검은 적

보스

등장하는 적 9종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 7종
캥거류 1체 1200% 48,000 3,000 6.67초
놈놈놈 8체 1200% 2,400 240 10초 6.67~10초
낼름이 16체 1200% 1,200 180 13.33초 4~12초
두드리 1체 200% 60,000 2,994 33.33초
두드리 1체 200% 60,000 2,994 40초
다람・G 무한 1200% 960 360 50초 8.33~16.67초
놈놈놈 무한 1200% 2,400 240 100초 8.33~16.67초
블랙 두드리 무한 100% 175,000 6,497 200초 100~166.67초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 90% 이하가 되면 8종
쉐도우 복서 6체 3체×2 150% 120,000 7,495 바로 50초
블랙 두드리 3체 100% 175,000 6,497 바로 30초
낼름이 10체 5체×2 1200% 1,200 180 바로 0.07초
다람・G 5체 1200% 960 360 바로 0.07초
놈놈놈 5체 1200% 2,400 240 바로 0.07초
캥거류 1체 1200% 48,000 3,000 바로
다람・G 3체 1200% 960 360 바로 0.07초
두드리 1체 200% 60,000 2,994 바로
고양이 신사 동맹 보스 1체 100% 750,000 4,000 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.