랭킹 도장 스테이지 · 랭킹의 방 · 1/1
통솔력30
성 체력9,999,999
맵 길이4,200
동시 등장 최대12체
적 생산 간격0.03초
제한 시간0.1초
등장 속성 기지무속성떠있는 적
보스
-
허수아비 배율 100% 체력100 공격력999,999 등장성 체력 0% 이하 -
주걱턱 대갈이군 배율 400% 체력1,599,984 공격력32,000 등장0.07초 후 -
주걱턱 멍뭉이 배율 100% 체력180 공격력16 등장0.07초 후 -
주걱턱 멍뭉이 배율 100% 체력180 공격력16 등장0.07초 후 -
주걱턱 대갈이군 배율 350% 체력1,399,986 공격력28,000 등장0.07초 후 -
주걱턱 멍뭉이 배율 100% 체력180 공격력16 등장0.07초 후 -
주걱턱 멍뭉이 배율 100% 체력180 공격력16 등장0.07초 후 -
주걱턱 대갈이군 배율 300% 체력1,199,988 공격력24,000 등장0.07초 후 -
주걱턱 멍뭉이 배율 100% 체력180 공격력16 등장0.07초 후 -
주걱턱 멍뭉이 배율 100% 체력180 공격력16 등장0.07초 후 -
주걱턱 대갈이군 배율 250% 체력999,990 공격력20,000 등장0.07초 후 -
주걱턱 멍뭉이 배율 100% 체력180 공격력16 등장0.07초 후 -
주걱턱 멍뭉이 배율 100% 체력180 공격력16 등장0.07초 후 -
주걱턱 대갈이군 배율 200% 체력799,992 공격력16,000 등장0.07초 후 -
주걱턱 멍뭉이 배율 100% 체력180 공격력16 등장0.07초 후 -
주걱턱 멍뭉이 배율 100% 체력180 공격력16 등장0.07초 후 -
주걱턱 대갈이군 배율 75% 체력299,997 공격력6,000 등장0.07초 후 -
주걱턱 팬터 배율 75% 체력112,500 공격력2,250 등장0.07초 후 -
주걱턱 라이온 배율 50% 체력18,000 공격력750 등장0.07초 후 -
주걱턱 멍뭉이 배율 100% 체력180 공격력16 등장0.07초 후
등장하는 적 7종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 6종 | ||||||
| | 4체 | 4200% | 7,560 | 672 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 6체 | 4200% | 7,560 | 672 | 0.07초 | 1.67~5초 |
| | 1체 | 400% | 1,599,984 | 32,000 | 0.07초 | — |
| | 4체 | 4200% | 84,000 | 6,720 | 0.07초 | 3.33~10초 |
| | 2체 | 700% | 1,050,000 | 21,000 | 0.07초 | 10초 |
| | 1체 | 100% | 180 | 16 | 0.07초 | — |
| | 5체 | 700% | 70,000 | 7,000 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 3체 | 700% | 252,000 | 10,500 | 0.07초 | 6.67초 |
| | 1체 | 100% | 180 | 16 | 0.07초 | — |
| | 4체 | 3600% | 6,480 | 576 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 6체 | 3600% | 6,480 | 576 | 0.07초 | 1.67~5초 |
| | 1체 | 350% | 1,399,986 | 28,000 | 0.07초 | — |
| | 4체 | 3600% | 72,000 | 5,760 | 0.07초 | 3.33~10초 |
| | 2체 | 600% | 900,000 | 18,000 | 0.07초 | 10초 |
| | 1체 | 100% | 180 | 16 | 0.07초 | — |
| | 5체 | 600% | 60,000 | 6,000 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 3체 | 600% | 216,000 | 9,000 | 0.07초 | 6.67초 |
| | 1체 | 100% | 180 | 16 | 0.07초 | — |
| | 4체 | 3000% | 5,400 | 480 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 6체 | 3000% | 5,400 | 480 | 0.07초 | 1.67~5초 |
| | 1체 | 300% | 1,199,988 | 24,000 | 0.07초 | — |
| | 4체 | 3000% | 60,000 | 4,800 | 0.07초 | 3.33~10초 |
| | 2체 | 500% | 750,000 | 15,000 | 0.07초 | 10초 |
| | 1체 | 100% | 180 | 16 | 0.07초 | — |
| | 5체 | 500% | 50,000 | 5,000 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 3체 | 500% | 180,000 | 7,500 | 0.07초 | 6.67초 |
| | 1체 | 100% | 180 | 16 | 0.07초 | — |
| | 4체 | 2400% | 4,320 | 384 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 6체 | 2400% | 4,320 | 384 | 0.07초 | 1.67~5초 |
| | 1체 | 250% | 999,990 | 20,000 | 0.07초 | — |
| | 4체 | 2400% | 48,000 | 3,840 | 0.07초 | 3.33~10초 |
| | 2체 | 400% | 600,000 | 12,000 | 0.07초 | 10초 |
| | 1체 | 100% | 180 | 16 | 0.07초 | — |
| | 5체 | 400% | 40,000 | 4,000 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 3체 | 400% | 144,000 | 6,000 | 0.07초 | 6.67초 |
| | 1체 | 100% | 180 | 16 | 0.07초 | — |
| | 4체 | 1800% | 3,240 | 288 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 6체 | 1800% | 3,240 | 288 | 0.07초 | 1.67~5초 |
| | 1체 | 200% | 799,992 | 16,000 | 0.07초 | — |
| | 4체 | 1200% | 24,000 | 1,920 | 0.07초 | 3.33~10초 |
| | 2체 | 200% | 300,000 | 6,000 | 0.07초 | 10초 |
| | 1체 | 100% | 180 | 16 | 0.07초 | — |
| | 5체 | 200% | 20,000 | 2,000 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 3체 | 200% | 72,000 | 3,000 | 0.07초 | 6.67초 |
| | 1체 | 100% | 180 | 16 | 0.07초 | — |
| | 8체 | 400% | 720 | 64 | 0.07초 | 3.33~5초 |
| | 1체 | 75% | 299,997 | 6,000 | 0.07초 | — |
| | 5체 | 100% | 10,000 | 1,000 | 0.07초 | 3.33~6.67초 |
| | 1체 | 75% | 112,500 | 2,250 | 0.07초 | — |
| | 3체 | 150% | 3,000 | 240 | 0.07초 | 6.67~10초 |
| | 1체 | 50% | 18,000 | 750 | 0.07초 | — |
| | 3체 | 45% | 4,500 | 450 | 0.07초 | 10초 |
| | 1체 | 100% | 180 | 16 | 0.07초 | — |
| 성 체력 0% 이하가 되면 2종 | ||||||
| | 1체 | 100% | 100 | 999,999 | 바로 | — |
| | 무한 | 100% | 180 | 16 | 바로 | 13.33~26.67초 |
| | 5체 | 100% | 180 | 16 | 바로 | 6.67~13.33초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.