랭킹 도장 스테이지 · 하이퍼 랭킹의 방 · 1/1
통솔력10
성 체력9,999,999
맵 길이4,200
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
제한 시간0.1초
등장 속성 기지악마초수떠있는 적좀비빨간 적검은 적
보스
-
적 720 배율 100% 체력10 공격력1 등장시작부터 -
초설수 랑그마스터 배율 200% 체력1,900,000 공격력56,000 등장0.07초 후 -
까르삔초 배율 200% 체력1,060,000 공격력104,000 등장0.07초 후 -
레게 보어 배율 400% 체력1,600,000 공격력18,000 등장0.07초 후 -
와일드 보어 배율 150% 체력1,725,000 공격력30,000 등장0.07초 후 -
초설수 랑그마스터 배율 150% 체력1,425,000 공격력42,000 등장0.07초 후 -
까르삔초 배율 200% 체력1,060,000 공격력104,000 등장0.07초 후 -
레게 보어 배율 300% 체력1,200,000 공격력13,500 등장0.07초 후 -
와일드 보어 배율 100% 체력1,150,000 공격력20,000 등장0.07초 후 -
까르삔초 배율 100% 체력530,000 공격력52,000 등장0.07초 후 -
초어수 아귀가블 배율 100% 체력420,000 공격력13,000 등장0.07초 후 -
쉐도우 복서 배율 250% 체력200,000 공격력12,492 등장0.07초 후
등장하는 적 10종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 10종 | ||||||
| | 무한 | 100% | 10 | 1 | 시작 | 2~6초 |
| | 1체 | 200% | 1,900,000 | 56,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 200% | 840,000 | 26,000 | 0.07초 | — |
| | 3체 | 350% | 297,500 | 24,038 | 0.07초 | 16.67초 |
| | 1체 | 200% | 1,060,000 | 104,000 | 0.07초 | — |
| | 3체 | 300% | 240,000 | 14,991 | 0.07초 | 16.67초 |
| | 3체 | 5000% | 125,000 | 7,500 | 0.07초 | 13.33초 |
| | 1체 | 400% | 1,600,000 | 18,000 | 0.07초 | — |
| | 3체 | 400% | 60,000 | 7,200 | 0.07초 | 10초 |
| | 2체 | 300% | 255,000 | 20,604 | 0.07초 | 20초 |
| | 1체 | 150% | 1,725,000 | 30,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 150% | 1,425,000 | 42,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 100% | 420,000 | 13,000 | 0.07초 | — |
| | 3체 | 200% | 170,000 | 13,736 | 0.07초 | 16.67초 |
| | 1체 | 200% | 1,060,000 | 104,000 | 0.07초 | — |
| | 3체 | 250% | 200,000 | 12,492 | 0.07초 | 16.67초 |
| | 3체 | 4000% | 100,000 | 6,000 | 0.07초 | 13.33초 |
| | 1체 | 300% | 1,200,000 | 13,500 | 0.07초 | — |
| | 3체 | 250% | 37,500 | 4,500 | 0.07초 | 10초 |
| | 2체 | 200% | 170,000 | 13,736 | 0.07초 | 20초 |
| | 1체 | 100% | 1,150,000 | 20,000 | 0.07초 | — |
| | 2체 | 250% | 200,000 | 12,492 | 0.07초 | 16.67초 |
| | 2체 | 200% | 170,000 | 13,736 | 0.07초 | 20초 |
| | 1체 | 100% | 530,000 | 52,000 | 0.07초 | — |
| | 3체 | 250% | 37,500 | 4,500 | 0.07초 | 10초 |
| | 3체 | 4000% | 100,000 | 6,000 | 0.07초 | 13.33초 |
| | 1체 | 100% | 420,000 | 13,000 | 0.07초 | — |
| | 2체 | 250% | 200,000 | 12,492 | 0.07초 | 26.67초 |
| | 1체 | 250% | 200,000 | 12,492 | 0.07초 | — |
| 성 체력 0% 이하가 되면 6종 | ||||||
| | 1체 | 200% | 1,060,000 | 104,000 | 바로 | — |
| | 1체 | 4000% | 100,000 | 6,000 | 바로 | — |
| | 1체 | 350% | 297,500 | 24,038 | 바로 | — |
| | 1체 | 100% | 950,000 | 28,000 | 바로 | — |
| | 2체 | 250% | 200,000 | 12,492 | 바로 | 20초 |
| | 1체 | 4000% | 100,000 | 6,000 | 바로 | — |
| | 1체 | 250% | 200,000 | 12,492 | 바로 | — |
| | 2체 | 250% | 37,500 | 4,500 | 바로 | 10초 |
| | 1체 | 2400% | 60,000 | 3,600 | 바로 | — |
| | 1체 | 250% | 37,500 | 4,500 | 바로 | — |
| | 2체 | 2400% | 60,000 | 3,600 | 바로 | 16.67초 |
| | 1체 | 250% | 37,500 | 4,500 | 바로 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.