랭킹 도장 스테이지 · 랭킹의 방 · 1/1
통솔력30
성 체력9,999,999
맵 길이4,200
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
제한 시간0.1초
등장 속성 기지떠있는 적무속성빨간 적
보스
-
허수아비 배율 100% 체력100 공격력999,999 등장성 체력 0% 이하 -
베가 배율 190% 체력608,000 공격력11,400 등장0.07초 후 -
사가트 배율 190% 체력912,000 공격력4,180 등장0.07초 후 -
발로그 배율 190% 체력684,000 공격력9,500 등장0.07초 후 -
바이슨 배율 180% 체력1,008,000 공격력50,400 등장0.07초 후 -
캐미 배율 180% 체력540,000 공격력21,600 등장0.07초 후 -
켄 배율 180% 체력1,080,000 공격력64,800 등장0.07초 후 -
류 배율 170% 체력340,000 공격력6,800 등장0.07초 후 -
주리 배율 170% 체력340,000 공격력28,560 등장0.07초 후 -
E. Honda 배율 170% 체력850,000 공격력9,443 등장0.07초 후 -
베가 배율 160% 체력512,000 공격력9,600 등장0.07초 후 -
사가트 배율 160% 체력768,000 공격력3,520 등장0.07초 후 -
발로그 배율 160% 체력576,000 공격력8,000 등장0.07초 후 -
바이슨 배율 150% 체력840,000 공격력42,000 등장0.07초 후 -
캐미 배율 150% 체력450,000 공격력18,000 등장0.07초 후 -
켄 배율 150% 체력900,000 공격력54,000 등장0.07초 후 -
류 배율 140% 체력280,000 공격력5,600 등장0.07초 후 -
주리 배율 140% 체력280,000 공격력23,517 등장0.07초 후 -
E. Honda 배율 140% 체력700,000 공격력7,776 등장0.07초 후 -
베가 배율 130% 체력416,000 공격력7,800 등장0.07초 후 -
사가트 배율 130% 체력624,000 공격력2,860 등장0.07초 후 -
발로그 배율 130% 체력468,000 공격력6,500 등장0.07초 후 -
바이슨 배율 120% 체력672,000 공격력33,600 등장0.07초 후 -
캐미 배율 120% 체력360,000 공격력14,400 등장0.07초 후 -
켄 배율 120% 체력720,000 공격력43,200 등장0.07초 후 -
류 배율 110% 체력220,000 공격력4,400 등장0.07초 후 -
주리 배율 110% 체력220,000 공격력18,480 등장0.07초 후 -
E. Honda 배율 110% 체력550,000 공격력6,110 등장0.07초 후 -
베가 배율 100% 체력320,000 공격력6,000 등장0.07초 후 -
사가트 배율 100% 체력480,000 공격력2,200 등장0.07초 후 -
발로그 배율 100% 체력360,000 공격력5,000 등장0.07초 후 -
바이슨 배율 90% 체력504,000 공격력25,200 등장0.07초 후 -
캐미 배율 90% 체력270,000 공격력10,800 등장0.07초 후 -
켄 배율 90% 체력540,000 공격력32,400 등장0.07초 후 -
류 배율 80% 체력160,000 공격력3,200 등장0.07초 후 -
주리 배율 80% 체력160,000 공격력13,440 등장0.07초 후 -
E. Honda 배율 80% 체력400,000 공격력4,444 등장0.07초 후 -
베가 배율 70% 체력224,000 공격력4,200 등장0.07초 후 -
사가트 배율 70% 체력336,000 공격력1,540 등장0.07초 후 -
발로그 배율 70% 체력251,999 공격력3,500 등장0.07초 후 -
바이슨 배율 60% 체력336,000 공격력16,800 등장0.07초 후 -
캐미 배율 60% 체력180,000 공격력7,200 등장0.07초 후 -
켄 배율 60% 체력360,000 공격력21,600 등장0.07초 후 -
류 배율 55% 체력110,000 공격력2,200 등장0.07초 후 -
주리 배율 55% 체력110,000 공격력9,240 등장0.07초 후 -
E. Honda 배율 55% 체력275,000 공격력3,055 등장0.07초 후 -
베가 배율 50% 체력160,000 공격력3,000 등장0.07초 후 -
사가트 배율 50% 체력240,000 공격력1,100 등장0.07초 후 -
바이슨 배율 35% 체력196,000 공격력9,800 등장0.07초 후 -
발로그 배율 35% 체력125,999 공격력1,750 등장0.07초 후 -
캐미 배율 25% 체력75,000 공격력3,000 등장0.07초 후 -
주리 배율 25% 체력50,000 공격력4,200 등장0.07초 후 -
E. Honda 배율 20% 체력100,000 공격력1,111 등장0.07초 후 -
켄 배율 5% 체력30,000 공격력1,800 등장0.07초 후 -
류 배율 6% 체력12,000 공격력240 등장0.07초 후
등장하는 적 10종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 9종 | ||||||
| | 1체 | 190% | 608,000 | 11,400 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 190% | 912,000 | 4,180 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 190% | 684,000 | 9,500 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 180% | 1,008,000 | 50,400 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 180% | 540,000 | 21,600 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 180% | 1,080,000 | 64,800 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 170% | 340,000 | 6,800 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 170% | 340,000 | 28,560 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 170% | 850,000 | 9,443 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 160% | 512,000 | 9,600 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 160% | 768,000 | 3,520 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 160% | 576,000 | 8,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 150% | 840,000 | 42,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 150% | 450,000 | 18,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 150% | 900,000 | 54,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 140% | 280,000 | 5,600 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 140% | 280,000 | 23,517 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 140% | 700,000 | 7,776 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 130% | 416,000 | 7,800 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 130% | 624,000 | 2,860 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 130% | 468,000 | 6,500 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 120% | 672,000 | 33,600 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 120% | 360,000 | 14,400 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 120% | 720,000 | 43,200 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 110% | 220,000 | 4,400 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 110% | 220,000 | 18,480 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 110% | 550,000 | 6,110 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 100% | 320,000 | 6,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 100% | 480,000 | 2,200 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 100% | 360,000 | 5,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 90% | 504,000 | 25,200 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 90% | 270,000 | 10,800 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 90% | 540,000 | 32,400 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 80% | 160,000 | 3,200 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 80% | 160,000 | 13,440 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 80% | 400,000 | 4,444 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 70% | 224,000 | 4,200 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 70% | 336,000 | 1,540 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 70% | 251,999 | 3,500 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 60% | 336,000 | 16,800 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 60% | 180,000 | 7,200 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 60% | 360,000 | 21,600 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 55% | 110,000 | 2,200 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 55% | 110,000 | 9,240 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 55% | 275,000 | 3,055 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 50% | 160,000 | 3,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 50% | 240,000 | 1,100 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 35% | 196,000 | 9,800 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 35% | 125,999 | 1,750 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 25% | 75,000 | 3,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 25% | 50,000 | 4,200 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 20% | 100,000 | 1,111 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 5% | 30,000 | 1,800 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 6% | 12,000 | 240 | 0.07초 | — |
| 성 체력 0% 이하가 되면 1종 | ||||||
| | 1체 | 100% | 100 | 999,999 | 바로 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.