랭킹 도장 스테이지 · 하이퍼 랭킹의 방 · 1/1
통솔력10
성 체력9,999,999
맵 길이4,200
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
제한 시간0.1초
등장 속성 기지무속성초수에이리언고대종악마
보스
-
적 720 배율 100% 체력10 공격력1 등장시작부터 -
초갑수 시저렉스 배율 120% 체력1,680,000 공격력44,400 등장0.07초 후 -
쿠만츄 배율 1600% 체력480,000 공격력16,000 등장0.07초 후 -
올드 타조 배율 120% 체력1,632,000 공격력10,800 등장0.07초 후 -
마두군 배율 180% 체력1,418,400 공격력15,840 등장0.07초 후 -
초갑수 시저렉스 배율 120% 체력1,680,000 공격력44,400 등장0.07초 후 -
쿠만츄 배율 1920% 체력576,000 공격력19,200 등장0.07초 후 -
올드 타조 배율 120% 체력1,632,000 공격력10,800 등장0.07초 후 -
마두군 배율 180% 체력1,418,400 공격력15,840 등장0.07초 후 -
초갑수 시저렉스 배율 120% 체력1,680,000 공격력44,400 등장0.07초 후 -
쿠만츄 배율 1600% 체력480,000 공격력16,000 등장0.07초 후 -
올드 타조 배율 100% 체력1,360,000 공격력9,000 등장0.07초 후 -
마두군 배율 150% 체력1,182,000 공격력13,200 등장0.07초 후 -
쿠만츄 배율 1400% 체력420,000 공격력14,000 등장0.07초 후 -
길티 펭 배율 300% 체력96,750 공격력12,600 등장0.07초 후 -
데빌 귀부인 배율 500% 체력47,500 공격력40,000 등장0.07초 후
등장하는 적 10종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 10종 | ||||||
| | 무한 | 100% | 10 | 1 | 시작 | 2~6초 |
| | 2체 | 240% | 132,000 | 39,600 | 0.07초 | 10초 |
| | 1체 | 120% | 1,680,000 | 44,400 | 0.07초 | — |
| | 3체 | 150% | 75,000 | 18,750 | 0.07초 | 10초 |
| | 1체 | 1600% | 480,000 | 16,000 | 0.07초 | — |
| | 3체 | 600% | 193,500 | 25,200 | 0.07초 | 13.33초 |
| | 1체 | 120% | 1,632,000 | 10,800 | 0.07초 | — |
| | 2체 | 2880% | 86,400 | 25,920 | 0.07초 | 10초 |
| | 1체 | 180% | 90,000 | 22,500 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 600% | 57,000 | 48,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 180% | 1,418,400 | 15,840 | 0.07초 | — |
| | 2체 | 240% | 132,000 | 39,600 | 0.07초 | 10초 |
| | 1체 | 120% | 1,680,000 | 44,400 | 0.07초 | — |
| | 3체 | 180% | 90,000 | 22,500 | 0.07초 | 10초 |
| | 1체 | 1920% | 576,000 | 19,200 | 0.07초 | — |
| | 3체 | 600% | 193,500 | 25,200 | 0.07초 | 13.33초 |
| | 1체 | 120% | 1,632,000 | 10,800 | 0.07초 | — |
| | 2체 | 2880% | 86,400 | 25,920 | 0.07초 | 10초 |
| | 1체 | 180% | 90,000 | 22,500 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 600% | 57,000 | 48,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 180% | 1,418,400 | 15,840 | 0.07초 | — |
| | 2체 | 240% | 132,000 | 39,600 | 0.07초 | 10초 |
| | 1체 | 120% | 1,680,000 | 44,400 | 0.07초 | — |
| | 3체 | 150% | 75,000 | 18,750 | 0.07초 | 10초 |
| | 1체 | 1600% | 480,000 | 16,000 | 0.07초 | — |
| | 3체 | 400% | 129,000 | 16,800 | 0.07초 | 13.33초 |
| | 1체 | 100% | 1,360,000 | 9,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 2400% | 72,000 | 21,600 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 500% | 47,500 | 40,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 150% | 1,182,000 | 13,200 | 0.07초 | — |
| | 2체 | 100% | 55,000 | 16,500 | 0.07초 | 13.33~16.67초 |
| | 1체 | 1400% | 420,000 | 14,000 | 0.07초 | — |
| | 1체 | 300% | 96,750 | 12,600 | 0.07초 | — |
| | 2체 | 1400% | 42,000 | 12,600 | 0.07초 | 10초 |
| | 1체 | 300% | 96,750 | 12,600 | 0.07초 | — |
| | 2체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 0.07초 | 2~6초 |
| | 1체 | 500% | 47,500 | 40,000 | 0.07초 | — |
| 성 체력 0% 이하가 되면 7종 | ||||||
| | 1체 | 1920% | 576,000 | 19,200 | 바로 | — |
| | 2체 | 600% | 193,500 | 25,200 | 바로 | 16.67초 |
| | 2체 | 150% | 75,000 | 18,750 | 바로 | 13.33초 |
| | 2체 | 2400% | 72,000 | 21,600 | 바로 | 10초 |
| | 2체 | 200% | 110,000 | 33,000 | 바로 | 13.33초 |
| | 1체 | 100% | 1,400,000 | 37,000 | 바로 | — |
| | 1체 | 500% | 47,500 | 40,000 | 바로 | — |
| | 2체 | 200% | 110,000 | 33,000 | 바로 | 13.33초 |
| | 2체 | 300% | 96,750 | 12,600 | 바로 | 13.33초 |
| | 1체 | 1400% | 42,000 | 12,600 | 바로 | — |
| | 2체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 바로 | 13.33초 |
| | 1체 | 1400% | 420,000 | 14,000 | 바로 | — |
| | 1체 | 100% | 55,000 | 16,500 | 바로 | — |
| | 1체 | 400% | 38,000 | 32,000 | 바로 | — |
| | 1체 | 100% | 50,000 | 12,500 | 바로 | — |
| | 1체 | 1400% | 42,000 | 12,600 | 바로 | — |
| | 1체 | 100% | 55,000 | 16,500 | 바로 | — |
| | 2체 | 1400% | 42,000 | 12,600 | 바로 | 10초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.