신 레전드 스테이지 · 해적왕 먹자골목 · 1/6

통솔력180
클리어 XP6,840
성 체력1,200,000
맵 길이5,100
동시 등장 최대30체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성고대종

보스

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
적 522 1체 40000% 1,200,000 400 시작
놈1 무한 300% 1,500 600 4초 26.67~33.33초
된장 푸들 1체 1000% 90,000 50,000 6.67초
보이 보어 1체 100% 55,500 23,500 20초
토용뭉이 8체 100% 300,000 20,000 20초 16.67~23.33초
고대 멍뭉이 15체 150% 112,500 18,000 40초 13.33~16.67초
고대 멍뭉이 2체 150% 112,500 18,000 44.67초 3.33~6.67초
보이 보어 6체 100% 55,500 23,500 46.67초 20~23.33초
보이 보어 보스 1체 100% 55,500 23,500 46.67초
Mr.머 1체 100% 1,250,000 16,000 46.67초
Mr.머 1체 100% 1,250,000 16,000 60초
Mr.머 1체 100% 1,250,000 16,000 73.33초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 3개 · 2왕관 4개 · 3~4왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.