신 레전드 스테이지 · 해적왕 먹자골목 · 4/6

통솔력210
클리어 XP7,980
성 체력1,200,000
맵 길이4,900
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 고대종좀비떠있는 적

보스

등장하는 적 5종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 3종
적 524 1체 80000% 1,200,000 96,000 0.07초
고대 멍뭉이 4체 150% 112,500 18,000 10초 20~23.33초
스컬 복서 1체 300% 300,000 23,991 36.67초
성 체력 99% 이하가 되면 4종
고대 멍뭉이 무한 150% 112,500 18,000 바로 33.33~40초
고대 멍뭉이 8체 150% 112,500 18,000 바로 10초
스컬 복서 2체 300% 300,000 23,991 13.33초 후 53.33~56.67초
토로린초 3체 150% 585,000 57,000 바로 33.33~36.67초
고대 병기 개복치 보스 1체 100% 1,800,000 31,850 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 3개 · 2왕관 4개 · 3~4왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.