콜라보레이션 스테이지 · 스트리트 파이터 VERY HARD · 7/10
통솔력210
클리어 XP6,300
성 체력1,050,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대6체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 천사악마에이리언떠있는 적무속성
보스
등장하는 적 6종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1체 | 264% | 422,400 | 34,320 | 33.33초 | — |
| | 3체 | 278% | 236,299 | 19,093 | 40초 | 33.33~40초 |
| | 6체 | 2550% | 229,500 | 7,650 | 10초 | 13.33~26.67초 |
| | 5체 | 350% | 29,050 | 4,200 | 6.67초 | 3.33~10초 |
| | 5체 | 350% | 29,050 | 4,200 | 46.67초 | 5~8.33초 |
| | 1체 | 264% | 1,056,000 | 47,520 | 56.67초 | — |
| | 1체 | 264% | 528,000 | 10,560 | 50초 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.