콜라보레이션 스테이지 · 각성한 발차기 공주의 습격! · 2/2
통솔력150
클리어 XP4,000
성 체력400,000
맵 길이4,500
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성떠있는 적
보스
등장하는 적 7종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5체 | 1000% | 2,000 | 200 | 시작 | 0.67~1.33초 |
| | 5체 | 1000% | 2,000 | 200 | 0.67초 | 0.67~1.33초 |
| | 무한 | 100% | 500 | 200 | 80초 | 12.67~13.33초 |
| | 무한 | 100% | 500 | 200 | 80.67초 | 12.67~13.33초 |
| | 무한 | 100% | 500 | 200 | 60초 | 10~20초 |
| | 2체 | 400% | 200,000 | 9,600 | 40초 | 60초 |
| | 1체 | 400% | 200,000 | 9,600 | 106.67초 | — |
| | 무한 | 400% | 200,000 | 9,600 | 166.67초 | 60~100초 |
| | 2체 | 400% | 120,000 | 5,988 | 66.67초 | 60초 |
| | 무한 | 400% | 120,000 | 5,988 | 180초 | 60~80초 |
| | 무한 | 5000% | 5,000 | 50,000 | 26.67초 | 106.67~160초 |
| | 1체 | 300% | 105,000 | 15,600 | 20초 | — |
| | 1체 | 100% | 10,000 | 1 | 900초 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.
스코어 보상
전투 스코어가 그 점수 이상이면 받아요.