강습 스테이지 · 제1부 히스토리 퍼레이드 · 14/20
통솔력140
클리어 XP2,660
성 체력180,000
맵 길이3,800
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 검은 적무속성
등장하는 적 4종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 3체 | 100% | 5,000 | 2,000 | 10초 | 10~13.33초 |
| | 3체 | 100% | 5,000 | 2,000 | 45초 | 13.33~16.67초 |
| | 무한 | 100% | 5,000 | 2,000 | 90초 | 16.67~33.33초 |
| | 2체 | 100% | 30,000 | 1,497 | 20초 | 3.33초 |
| | 1체 | 100% | 30,000 | 1,497 | 53.33초 | — |
| | 2체 | 100% | 30,000 | 1,497 | 73.33초 | 3.33초 |
| | 1체 | 100% | 30,000 | 1,497 | 86.67초 | — |
| | 2체 | 100% | 30,000 | 1,497 | 106.67초 | 3.33초 |
| | 1체 | 100% | 80,000 | 4,997 | 43.33초 | — |
| | 1체 | 100% | 80,000 | 4,997 | 70초 | — |
| | 1체 | 100% | 80,000 | 4,997 | 90초 | — |
| | 1체 | 100% | 80,000 | 4,997 | 103.33초 | — |
| | 무한 | 100% | 10,000 | 1 | 900초 | 900초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.