강습 스테이지 · 두 번째 밤: 성야의 선물 배달 · 8/10
통솔력160
클리어 XP3,040
성 체력650,000
맵 길이5,500
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 빨간 적악마에이리언천사떠있는 적무속성
보스
등장하는 적 7종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1체 | 550% | 247,500 | 19,800 | 3.33초 | — |
| | 1체 | 476% | 475,995 | 12,614 | 26.67초 | — |
| | 무한 | 250% | 32,500 | 3,875 | 13.33초 | 20~26.67초 |
| | 3체 | 250% | 32,500 | 3,875 | 23.33초 | 13.33~20초 |
| | 무한 | 2100% | 21 | 8,400 | 20초 | 10~20초 |
| | 3체 | 150% | 147,000 | 8,350 | 53.33초 | 30~36.67초 |
| | 1체 | 300% | 367,500 | 17,889 | 86.67초 | — |
| | 1체 | 100% | 10,000 | 1 | 900초 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.