강습 스테이지 · 그레이트 토용뭉이 강습 · 17/20
통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력1,850,000
맵 길이5,600
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 고대종무속성떠있는 적천사
보스
등장하는 적 7종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1체 | 432% | 4,320,000 | 21,600 | 6.67초 | — |
| | 무한 | 4332% | 56,316 | 3,465 | 6.67초 | 20~23.33초 |
| | 2체 | 4666% | 233,299 | 16,330 | 43.33초 | 86.67~90초 |
| | 1체 | 136% | 2,448,000 | 43,316 | 53.33초 | — |
| | 7체 | 532% | 69,160 | 8,246 | 56.67초 | 33.33~36.67초 |
| | 5체 | 532% | 69,160 | 8,246 | 75.33초 | 66.67~70초 |
| | 3체 | 266% | 1,064,000 | 11,962 | 80초 | 66.67~70초 |
| | 5체 | 186% | 93,000 | 23,250 | 80초 | 66.67~70초 |
| | 무한 | 4666% | 233,299 | 16,330 | 250초 | 53.33~56.67초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.
EX 스테이지
클리어하면 100% 확률로 EX 스테이지가 나타나요.