미래편 · 미래편 제1장 · 28/48
성 체력125,000
맵 길이4,800
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성검은 적떠있는 적에이리언
등장하는 적 7종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5체 | 500% | 1,000 | 100 | 10초 | 2~4초 |
| | 5체 | 500% | 1,000 | 100 | 12초 | 2~4초 |
| | 무한 | 100% | 5,000 | 2,000 | 33.33초 | 6.67~13.33초 |
| | 3체 | 500% | 25,000 | 1,750 | 40초 | 40초 |
| | 3체 | 100% | 17,777 | 777 | 46.67초 | 40초 |
| | 무한 | 500% | 450 | 40 | 50초 | 3.33~6.67초 |
| | 무한 | 500% | 500 | 75 | 53.33초 | 3.33~6.67초 |
| | 5체 | 500% | 1,000 | 100 | 64.67초 | 3~5초 |
| | 5체 | 500% | 1,000 | 100 | 66.67초 | 3~5초 |
| | 무한 | 500% | 1,000 | 100 | 0.07초 | 1~2초 |
| | 20체 | 500% | 1,000 | 100 | 0.07초 | 0.33~1초 |
| | 무한 | 100% | 10,000 | 1 | 900초 | 900초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.