미래편 · 미래편 제2장 · 21/48
성 체력97,500
맵 길이4,800
동시 등장 최대8체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성에이리언빨간 적
등장하는 적 7종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 10체 | 800% | 800 | 120 | 10초 | 5~10초 |
| | 10체 | 800% | 1,600 | 160 | 13.33초 | 5~10초 |
| | 무한 | 250% | 2,250 | 375 | 16.67초 | 16~24초 |
| | 1체 | 250% | 37,500 | 1,250 | 30초 | — |
| | 1체 | 800% | 20,000 | 1,200 | 40초 | — |
| | 무한 | 800% | 32,000 | 5,232 | 60초 | 53.33~80초 |
| | 1체 | 250% | 37,500 | 1,250 | 70초 | — |
| | 1체 | 800% | 20,000 | 1,200 | 80초 | — |
| | 1체 | 800% | 20,000 | 1,200 | 83.33초 | — |
| | 무한 | 800% | 20,000 | 1,200 | 100초 | 33.33~50초 |
| | 무한 | 100% | 10,000 | 1 | 900초 | 900초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.