미래편 · 미래편 제3장 · 31/48
성 체력320,000
맵 길이4,800
동시 등장 최대8체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 빨간 적에이리언떠있는 적무속성
등장하는 적 7종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 무한 | 1500% | 7,500 | 750 | 6초 | 10~20초 |
| | 무한 | 600% | 5,400 | 900 | 12초 | 8.33~16.67초 |
| | 무한 | 1500% | 22,500 | 1,800 | 20초 | 26.67~40초 |
| | 1체 | 1500% | 225,000 | 7,500 | 23.33초 | — |
| | 1체 | 1500% | 225,000 | 7,500 | 30초 | — |
| | 1체 | 100% | 45,000 | 1,200 | 40초 | — |
| | 1체 | 250% | 300,000 | 5,500 | 50초 | — |
| | 1체 | 250% | 300,000 | 5,500 | 56.67초 | — |
| | 무한 | 1500% | 225,000 | 7,500 | 66.67초 | 33.33~50초 |
| | 무한 | 1500% | 7,500 | 750 | 80초 | 10~20초 |
| | 무한 | 100% | 10,000 | 1 | 900초 | 900초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.