레전드 스토리 0 · 십리콘 밸리 · 3/6

통솔력180
클리어 XP10,260
성 체력1,300,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 메탈 적좀비

보스

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 7종
메탈 사이보그 5체 300% 2,400 9,600 3.33초 53.33초
좀비관 20체 400% 160,000 2,600 10초 26.67~33.33초
메탈 멍뭉이 무한 300% 90 6,000 16.67초 26.67~33.33초
재키 펭Z 7체 300% 126,000 24,000 26.67초 40~46.67초
토로린초 2체 150% 585,000 57,000 33.33초 100초
골드 타조 보스 1체 300% 60 7,200 53.33초
스컬 복서 6체 300% 300,000 23,991 60초 40~46.67초
골드 타조 4체 300% 60 7,200 86.67초 33.33초
성 체력 90% 이하가 되면 1종
골드 타조 1체 300% 60 7,200 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 4개 · 2왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.