레전드 스토리 0 · 망각 공화국 · 5/6

통솔력200
클리어 XP11,400
성 체력1,700,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 좀비에이리언떠있는 적검은 적초현자

보스

등장하는 적 6종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 3종
스릴러즈 3체 240% 24,000 15,600 6.67초 13.33~20초
엘리트 에이리뭉 3체 3000% 210,000 15,000 13.33초 20~26.67초
스컬 복서 1체 360% 360,000 28,789 26.67초
성 체력 99% 이하가 되면 6종
안드로메 타조 보스 1체 200% 1,400,000 28,000 바로
스컬 복서 1체 360% 360,000 28,789 바로
엘리트 에이리뭉 무한 3000% 210,000 15,000 3.33초 후 26.67~33.33초
부엉이 박사 1체 100% 200,000 42,000 13.33초 후
스릴러즈 15체 240% 24,000 15,600 20초 후 6.67~13.33초
데스도그 1체 180% 1,440,000 54,000 26.67초 후

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 4개. 냥코성 개발 재료예요.