레전드 스토리 0 · 미술 공방전 · 4/6
통솔력190
클리어 XP10,830
성 체력2,000,000
맵 길이4,800
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성좀비천사
보스
등장하는 적 10종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 처음부터 4종 | ||||||
| | 무한 | 4800% | 3,840 | 1,440 | 3.33초 | 13.33~20초 |
| | 무한 | 240% | 24,000 | 15,600 | 6.67초 | 20~26.67초 |
| | 6체 | 360% | 48,600 | 5,760 | 13.33초 | 26.67~33.33초 |
| | 1체 | 240% | 115,200 | 93,600 | 20초 | — |
| 성 체력 99% 이하가 되면 8종 | ||||||
| | 무한 | 360% | 48,600 | 5,760 | 바로 | 30~33.33초 |
| | 무한 | 360% | 48,600 | 5,760 | 0.67초 후 | 30~33.33초 |
| | 무한 | 360% | 48,600 | 5,760 | 1.33초 후 | 30~33.33초 |
| | 3체 | 120% | 399,999 | 399 | 바로 | 80~86.67초 |
| | 6체 | 240% | 115,200 | 93,600 | 6.67초 후 | 40~46.67초 |
| | 3체 | 1440% | 864,000 | 43,200 | 6.67초 후 | 46.67~53.33초 |
| | 1체 | 240% | 115,200 | 93,600 | 10초 후 | — |
| | 2체 | 180% | 702,000 | 68,400 | 33.33초 후 | 53.33~60초 |
| | 1체 | 360% | 1,440,000 | 16,200 | 53.33초 후 | — |
| | 1체 | 420% | 504,000 | 21,000 | 66.67초 후 | — |
| | 1체 | 240% | 384,000 | 10,800 | 80초 후 | — |
| | 1체 | 420% | 504,000 | 21,000 | 바로 | — |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.
재료 드롭
꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 4개. 냥코성 개발 재료예요.