콜로세움 스테이지 · 이차원 콜로세움 · 2/5

통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력1,400,000
맵 길이5,500
동시 등장 최대30체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 검은 적떠있는 적빨간 적무속성초수

보스

등장하는 적 8종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
살의의 멍뭉이 3체 1200% 60,000 24,000 3.33초 13.33~16.67초
구구 3체 300% 24,900 3,600 8초 20~23.33초
살의의 멍뭉이 무한 1200% 60,000 24,000 26.67초 10~13.33초
구구 무한 300% 24,900 3,600 26.67초 20~23.33초
맴매 선생 보스 1체 2000% 1,999,980 45,000 36.67초
블랙 해마 3체 200% 256,000 18,000 36.67초 10~13.33초
왕부리 새 3체 300% 750,000 36,000 46.67초 40~43.33초
보이 보어 1체 100% 55,500 23,500 56.67초
분노의 블랙 고릴라저씨 4체 100% 321,234 11,234 60초 13.33~16.67초
블랙 해마 3체 200% 256,000 18,000 76.67초 13.33~16.67초
분노의 블랙 고릴라저씨 4체 100% 321,234 11,234 106.67초 13.33~16.67초
블랙 해마 3체 200% 256,000 18,000 120초 16.67~20초
셰익스피망 1체 400% 1,600,000 37,148 126.67초
보이 보어 1체 100% 55,500 23,500 146.67초
분노의 블랙 고릴라저씨 4체 100% 321,234 11,234 156.67초 13.33~16.67초
블랙 해마 2체 200% 256,000 18,000 156.67초 13.33~16.67초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.