콜로세움 스테이지 · 이차원 콜로세움 · 4/5

통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력1,200,000
맵 길이4,200
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성고대종떠있는 적

보스

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 2종
핫도그 2체 1000% 600,000 30,000 6.67초 33.33~40초
고대 멍뭉이 무한 150% 112,500 18,000 13.33초 40~46.67초
성 체력 99% 이하가 되면 7종
잉글릭스 6체 150% 75,000 18,750 바로 40~46.67초
고대 멍뭉이 6체 150% 112,500 18,000 6.67초 후 40~46.67초
핫도그 5체 1000% 600,000 30,000 6.67초 후 66.67~73.33초
대디 1체 200% 1,600,000 11,000 13.33초 후
보이 보어 4체 100% 55,500 23,500 20초 후 33.33~40초
난나나난이장 3체 100% 800,000 11,111 33.33초 후 46.67~53.33초
올드 타조 1체 100% 1,360,000 9,000 53.33초 후
올드 타조 보스 1체 100% 1,360,000 9,000 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.