콜로세움 스테이지 · 이차원 콜로세움 · 1/5

통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력1,000,000
맵 길이5,200
동시 등장 최대30체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성검은 적떠있는 적빨간 적

보스

등장하는 적 8종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 8종
다람・G 무한 4000% 3,200 1,200 3.33초 4~8초
살의의 멍뭉이 무한 1000% 50,000 20,000 6.67초 16.67~23.33초
쉐도우 복서 7체 300% 240,000 14,991 26.67초 33.33~40초
제비족 2체 200% 38,000 30,000 53.33초 2초
맴매 선생 보스 1체 2000% 1,999,980 45,000 63.33초
블랙 해마 2체 200% 256,000 18,000 73.33초 46.67~53.33초
제비족 2체 200% 38,000 30,000 76.67초 2초
교수님 1체 200% 640,000 13,600 86.67초
제비족 2체 200% 38,000 30,000 100초 2초
까르삔초 1체 150% 795,000 78,000 113.33초
맴매 선생 1체 2000% 1,999,980 45,000 113.33초
제비족 2체 200% 38,000 30,000 126.67초 2초
제비족 2체 200% 38,000 30,000 153.33초 2초
제비족 2체 200% 38,000 30,000 180초 2초
제비족 2체 200% 38,000 30,000 206.67초 2초
성 체력 90% 이하가 되면 1종
제비족 5체 200% 38,000 30,000 바로 1~1.67초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.