풍운 냥코탑 · 이계 냥코탑 · 12/50

통솔력130
클리어 XP2,470
성 체력720,000
맵 길이4,900
동시 등장 최대15체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적고대종무속성

보스

등장하는 적 6종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 3종
배트 구구 5체 500% 31,500 4,000 0.07초 6.67~10초
배트 구구 5체 500% 31,500 4,000 0.33초 6.67~10초
눈썹 백작 1체 200% 332,000 13,200 20초
간판 아가씨 1체 100% 10,000 1 900초
성 체력 99% 이하가 되면 4종
배트 구구 무한 500% 31,500 4,000 바로 6.67~10초
배트 구구 무한 500% 31,500 4,000 바로 6.67~10초
고대 멍뭉이 20체 100% 75,000 12,000 바로 3.33~6.67초
사자 자매 2체 300% 420,000 24,000 바로 20~26.67초
맴매 선생 보스 1체 1500% 1,499,985 33,750 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.