풍운 냥코탑 · 이계 냥코탑 · 38/50
통솔력200
클리어 XP3,800
성 체력1,100,000
맵 길이4,500
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 악마무속성빨간 적고대종
보스
등장하는 적 7종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1체 | 100% | 1,666,666 | 6,666 | 6.67초 | — |
| | 무한 | 4000% | 8,000 | 800 | 13.33초 | 13.33~16.67초 |
| | 무한 | 4000% | 100,000 | 6,000 | 26.67초 | 26.67~30초 |
| | 1체 | 150% | 112,500 | 18,000 | 43.33초 | — |
| | 2체 | 600% | 27,000 | 13,200 | 56.67초 | 1.67~5초 |
| | 2체 | 150% | 112,500 | 18,000 | 100초 | 1.67~5초 |
| | 1체 | 100% | 2,333,333 | 7,777 | 106.67초 | — |
| | 2체 | 600% | 27,000 | 13,200 | 133.33초 | 1.67~5초 |
| | 무한 | 150% | 112,500 | 18,000 | 166.67초 | 10~30초 |
| | 무한 | 600% | 27,000 | 13,200 | 200초 | 10~30초 |
| | 무한 | 100% | 10,000 | 1 | 900초 | 900초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.