정규 이벤트 스테이지 · 축제 맛집 전쟁 · 1/6

통솔력30
클리어 XP900
성 체력6,000
맵 길이4,000
동시 등장 최대7체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성

보스

등장하는 적 8종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 6종
멍뭉이 3체 100% 90 8 20초 6.67~13.33초
폭죽 장인 (고공) 1체 100% 1 1 3.33초
폭죽 장인 (저공) 2체 100% 1 1 10초 3.33~4.67초
멍뭉이 5체 100% 90 8 40초 23.33~33.33초
낼름이 7체 100% 100 15 26.67초 23.33~33.33초
메에메에 2체 100% 500 50 26.67초 26.67~33.33초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 4종
축제 간판 아가씨 보스 1체 100% 3,600 80 바로
멍뭉이 20체 100% 90 8 바로 13.33~20초
낼름이 15체 100% 100 15 바로 23.33~26.67초
놈놈놈 6체 100% 200 20 바로 10~13.33초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

스코어 보상

전투 스코어가 그 점수 이상이면 받아요.