정규 이벤트 스테이지 · 축제 맛집 전쟁 · 2/6

통솔력45
클리어 XP1,350
성 체력30,000
맵 길이3,600
동시 등장 최대8체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성빨간 적

보스

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 4종
아거 6체 100% 70 30 10초 13.33~16.67초
다람・G 5체 100% 80 30 13.33초 6.67~13.33초
돼지새끼 2체 100% 1,500 120 20초 16.67~20초
간판 아가씨 무한 100% 10,000 1 900초 900초
성 체력 99% 이하가 되면 1종
다람・G 25체 100% 80 30 바로 13.33~20초
성 체력 90% 이하가 되면 4종
다람・G 보스 1체 10% 8 3 바로
캥거류 1체 100% 4,000 250 바로
바・다레오파드 3체 100% 2,500 150 바로 20~23.33초
투뿔소 4체 100% 15,000 500 바로 23.33초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

스코어 보상

전투 스코어가 그 점수 이상이면 받아요.