정규 이벤트 스테이지 · 납량특집 · 6/8

통솔력95
클리어 XP2,850
성 체력100,000
맵 길이5,600
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 무속성떠있는 적검은 적빨간 적

보스

등장하는 적 7종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 5종
두드리 5체 100% 30,000 1,497 20초 28.67~38.67초
고스트 멍뭉이 20체 400% 720 64 시작 4~12초
고스트 낼름이 20체 400% 800 120 시작 2~14초
고스트 메에메에 20체 400% 4,000 400 시작 6~16초
간판 아가씨 무한 400% 40,000 4 900초 900초
성 체력 90% 이하가 되면 6종
고스트 멍뭉이 3체 400% 720 64 바로 2~4초
고스트 낼름이 3체 400% 800 120 바로 2~6초
고스트 메에메에 3체 400% 4,000 400 바로 2~8초
두드리 10체 100% 30,000 1,497 바로 22~32초
고스트 멍뭉이 무한 400% 720 64 바로 4~12초
고스트 낼름이 무한 400% 800 120 바로 2~14초
고스트 메에메에 무한 400% 4,000 400 바로 6~16초
살의의 멍뭉이 7체 200% 10,000 4,000 바로 2~4초
살의의 멍뭉이 무한 200% 10,000 4,000 바로 20~22초
살의의 멍뭉이 무한 200% 10,000 4,000 바로 20~22초
살의의 멍뭉이 무한 200% 10,000 4,000 바로 20~22초
염마대왕 보스 1체 100% 112,590 6,000 바로

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.