정규 이벤트 스테이지 · 납량특집 · 7/8
통솔력100
클리어 XP3,000
성 체력150,000
맵 길이4,200
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적빨간 적무속성검은 적
보스
등장하는 적 9종
| 적 | 수 | 배율 | 체력 | 공격력 | 첫 등장 | 재등장 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 20체 | 400% | 720 | 64 | 2초 | 2~8초 |
| | 20체 | 400% | 800 | 120 | 4초 | 2~10초 |
| | 20체 | 400% | 4,000 | 400 | 6초 | 2~12초 |
| | 3체 | 100% | 40,000 | 400 | 10초 | 14~28초 |
| | 1체 | 200% | 225,180 | 12,000 | 80초 | — |
| | 1체 | 300% | 150,000 | 1,800 | 80초 | — |
| | 2체 | 400% | 720 | 64 | 80.67초 | 2~4초 |
| | 3체 | 400% | 800 | 120 | 81.33초 | 2~4초 |
| | 3체 | 400% | 4,000 | 400 | 82초 | 2~4초 |
| | 무한 | 400% | 720 | 64 | 86.67초 | 4~12초 |
| | 무한 | 400% | 800 | 120 | 88.67초 | 8~16초 |
| | 무한 | 400% | 4,000 | 400 | 90.67초 | 12~20초 |
| | 무한 | 300% | 150,000 | 1,800 | 133.33초 | 60~60.67초 |
| | 3체 | 100% | 40,000 | 400 | 90.67초 | 14~28초 |
| | 무한 | 400% | 2,000 | 200 | 90.67초 | 8~10초 |
| | 5체 | 100% | 5,000 | 2,000 | 90.67초 | 2~4초 |
| | 무한 | 1200% | 120,000 | 12 | 900초 | 900초 |
체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).
등장 시간표
가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.
게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.
클리어 보상
보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.