정규 이벤트 스테이지 · #02 과자 쟁탈전 · 6/6

통솔력90
클리어 XP2,700
성 체력600,000
맵 길이5,000
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적무속성검은 적

보스

등장하는 적 9종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
처음부터 4종
배트 구구 1체 500% 31,500 4,000 6.67초
배트 구구 3체 500% 31,500 4,000 14.67초 5~10초
배트 구구 6체 500% 31,500 4,000 30초 3.33~6.67초
배트 구구 10체 500% 31,500 4,000 46.67초 1.67~3.33초
고스트 멍뭉이 무한 1000% 1,800 160 133.33초 16.67~33.33초
고스트 낼름이 무한 1000% 2,000 300 166.67초 20~40초
간판 아가씨 무한 400% 40,000 4 900초 900초
성 체력 75% 이하가 되면 6종
배트 구구 무한 500% 31,500 4,000 바로 20~40초
배트 구구 무한 500% 31,500 4,000 바로 30~60초
멍프킨 무한 1000% 5,400 240 바로 13.33~26.67초
살의의 멍뭉이 무한 400% 20,000 8,000 바로 26.67~53.33초
블랙 고릴라저씨 무한 200% 80,000 6,246 바로 40~60초
블랙 두드리 6체 3체×2 100% 175,000 6,497 바로 83.33초
눈썹 백작 보스 3체 400% 664,000 26,400 바로 20~30초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개). 성 체력 조건이 붙은 적은 그 조건이 되면 나오기 시작해요.

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요. 성 체력 조건이 붙은 적은 막대를 움직여 그 조건이 되는 때를 정해 보세요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

스코어 보상

전투 스코어가 그 점수 이상이면 받아요.