신 레전드 스테이지 · 비틀어진 시공간 · 3/6

통솔력190
클리어 XP7,220
성 체력900,000
맵 길이6,000
동시 등장 최대15체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 악마무속성천사검은 적떠있는 적

보스

등장하는 적 10종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
데빌 멍뭉이 1체 600% 27,000 13,200 10초
놈놈놈 5체 4000% 8,000 800 11.67초 3.33~5초
멍뭉이 냥미 보스 1체 100% 1,200,000 22,222 16.67초
하이 에너지 1체 300% 600,000 18,303 26.67초
하이 에너지 1체 300% 600,000 18,303 33.33초
데빌 멍뭉이 5체 600% 27,000 13,200 50초 20~40초
놈놈놈 30체 4000% 8,000 800 30초 10~20초
놈1 무한 300% 1,500 600 60초 40~60초
놈1 무한 300% 1,500 600 120초 40~60초
놈1 무한 300% 1,500 600 180초 40~60초
천사 개복치 1체 150% 1,800,000 13,890 46.67초
살의의 멍뭉이 무한 1200% 60,000 24,000 66.67초 33.33~66.67초
블랙 빠옹 3체 200% 920,000 32,000 80초 40초
제비족 무한 200% 38,000 30,000 133.33초 82.33~83.33초
제비족 무한 200% 38,000 30,000 134.33초 82.33~83.33초
제비족 무한 200% 38,000 30,000 134.67초 82.33~83.33초
제비족 무한 200% 38,000 30,000 136.67초 164.67~166.67초
제비족 무한 200% 38,000 30,000 137.67초 164.67~166.67초
블랙쿠마 무한 200% 1,100 6,000 900초 900초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 3개 · 2왕관 4개 · 3~4왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.