신 레전드 스테이지 · 비틀어진 시공간 · 4/6

통솔력190
클리어 XP7,410
성 체력900,000
맵 길이4,500
동시 등장 최대10체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 좀비무속성악마

보스

등장하는 적 10종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
멍뭉이 성 1체 60000% 900,000 30,000 0.07초
멍뭉무사 무사시 보스 1체 100% 800,000 40,000 30초
좀비 멍뭉이 5체 300% 45,000 5,400 16.67초 6.67~13.33초
좀비 멍뭉이 무한 300% 45,000 5,400 60초 33.33~50초
좀비 아거 5체 300% 45,000 15,000 100초 13.33~20초
좀비 아거 5체 300% 45,000 15,000 200초 33.33~50초
아거 무한 4000% 2,800 1,200 66.67초 20~30초
놈놈놈 무한 4000% 8,000 800 133.33초 20~30초
고릴라쥬 1체 300% 150,000 11,367 66.67초
좀・비레오파드 1체 300% 225,000 13,500 133.33초
스컬 복서 1체 300% 300,000 23,991 200초
고릴라쥬 2체 300% 150,000 11,367 266.67초 3.33~5초
좀・비레오파드 2체 300% 225,000 13,500 400초 1.67~3.33초
스컬 복서 2체 300% 300,000 23,991 533.33초 1.67~3.33초
데빌 멍뭉이 무한 600% 27,000 13,200 40초 119.33~120초
데빌 멍뭉이 2체 600% 27,000 13,200 40.67초 119.33~120초
데빌 멍뭉이 2체 600% 27,000 13,200 41.67초 119.33~120초
데빌 멍뭉이 무한 600% 27,000 13,200 80초 119.33~120초
데빌 멍뭉이 2체 600% 27,000 13,200 80.67초 119.33~120초
데빌 멍뭉이 무한 600% 27,000 13,200 120초 119.33~120초

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 3개 · 2왕관 4개 · 3~4왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.