신 레전드 스테이지 · 허실을 자아내는 길 · 6/6

통솔력280
클리어 XP10,640
성 체력1,450,000
맵 길이6,200
동시 등장 최대20체
적 생산 간격0.03초
등장 속성 떠있는 적고대종무속성초수천사초생명체빨간 적

보스

등장하는 적 9종

배율 체력 공격력 첫 등장 재등장
미남왕 보스 1체 100% 1,111,111 6,000 0.67초
놈1 20체 300% 1,500 600 3.33초 6.67~13.33초
잉글릭스 2체 150% 75,000 18,750 10초 23.33~26.67초
야생의 멍뭉이 2체 200% 110,000 33,000 20초 33.33~36.67초
꼬맹이 멍뭉이 10체 500% 10,000 500 23.33초 36.67~43.33초
대천사 꼬마넬 1체 100% 160,000 4,500 30초
야생의 멍뭉이 4체 200% 110,000 33,000 36.67초 33.33~36.67초
신 레전드 맴매 1체 100% 3,000,000 11,111 58.67초
잉글릭스 7체 150% 75,000 18,750 56.67초 23.33~26.67초
야생의 멍뭉이 2체 200% 110,000 33,000 83.33초 20초
대천사 꼬마넬 1체 100% 160,000 4,500 103.33초
야생의 멍뭉이 5체 200% 110,000 33,000 106.67초 5.33~6.67초
바・다레오파드 2체 4000% 100,000 6,000 5마리 처치 후 6.67~13.33초
된장 푸들 1체 1000% 90,000 50,000 20마리 처치 후
바・다레오파드 1체 4000% 100,000 6,000 35마리 처치 후
된장 푸들 1체 1000% 90,000 50,000 40마리 처치 후
바・다레오파드 2체 4000% 100,000 6,000 80마리 처치 후 6.67~13.33초
된장 푸들 1체 1000% 90,000 50,000 140마리 처치 후

체력·공격력은 배율을 적용한 값이에요. 설정이 똑같은 줄은 하나로 합쳤어요 (2체×7 = 2체씩 나오는 줄이 7개).

등장 시간표

가로로 밀어서 볼 수 있어요. 적 그림 밑 숫자가 나오는 시각(초)이에요.

게임과 같은 규칙으로 계산한 예상이에요. 간격이 범위로 적힌 적은 가운데 값으로 쳤고, 동시 등장 최대 수는 빼고 계산해서 적이 많이 쌓이면 실제로는 더 늦게 나와요.

클리어 보상

보상 칸 확률을 더해 100을 넘으면 앞 칸부터 차례로 남은 확률을 나눠 가져요.

재료 드롭

꽝 33% · 한 번 클리어에 최대 1왕관 3개 · 2왕관 4개 · 3~4왕관 5개. 냥코성 개발 재료예요.